在年味还未消退的2016年,游戏圈各类产品开始了新一轮的厮杀,许多游戏厂商开始纷纷在春节这个时间段上新,从多元化的游戏市场变局下,休闲游戏仍然是大众玩家所喜爱的游戏类型之一。
从近期Talking DAta发布的2016年1月手游付费数据来看,休闲游戏无论在安卓系统还是苹果系统的活跃度都相对较高,在今年1月份,休闲游戏月活跃率平均值分别达到了18.13%和19.48%。然而细数近期热推或上新的休闲手游都给人一种休闲有余,而竞技不足的感觉。缺乏玩家之间的对战互动、竞技性是休闲手游的通病,更无法发展赛事,实在是一种遗憾。
作为较轻度的休闲手游,也曾爆发过大量优秀产品,如《flappy bird》、《植物大战僵尸》、《火箭背包》等,但仍倾向于人机互动,缺少了一种能够直观诱发玩家竞争心态的机制,在之后的一段时间内,为了突出竞技性,休闲手游产生了部分进化,借助微信转发朋友圈公示分数,在朋友之间进行“抢夺赛”。但是这样借助其他工具的手段依然不够直观,如果可以直接通过游戏本身达成竞技性,通过一局几分钟的快速战斗决出高下,岂不是更好呢?
如《刀塔传奇》等类卡牌游戏,虽然曾在一定时期内斩获了大量用户群,但是玩家在实现卡牌对战交互时依然处于异步阶段,策略性也局限于战前的卡片搭配;而在2014年前后流行的大量RPG力作,也存在强度偏大,偏重任务,缺少即时交互以及竞技娱乐的不足之处。
国外《糖果传奇》以及《开心消消乐》在国内外市场都有着不错的表现,消除类的游戏在春节期间更是引起一阵热潮,由于休闲游戏满足受众玩家碎片化时间的需要以及目前许多休闲游戏在玩法上面的创新和改善在很大程度上面吸引着受众玩家。然而,休闲游戏可以一时引起玩家的认可,可是缺乏了丰富的交互性与竞技性,休闲游戏略显单调,达不到玩家长久的需求。
而由独立工作室Superpop&Lolipop推出的休闲手游《球球大作战》主打“潮流竞技”的概念,完美的体现出竞技性,突出好友对战的模式吸粉不少,2016年2月9日(猴年大年初二)的峰值DAU(日活跃用户)突破750万大关,可见“球”迷们对它的热爱程度可见一斑。
(球球游戏截图)
那么“潮流竞技”究竟是什么呢?潮流竞技游戏指的是一种将竞技类手游和休闲类手游相融合的新兴细分游戏品类,要求游戏既有足够广泛的大众基础,玩法和画面够时尚,同时又有足够深度的竞技玩法可以挖掘。《球球大作战》可以说是“潮流竞技”的这一细分领域的开创者。
3月5日,《球球大作战》嘉年华将于上海飞行家乐园盛大召开,现场除了有最潮流的竞技赛事、最疯狂的娱乐游戏之外,还将请来众多大咖明星、网络红人加盟,将潮流竞技进行到底,无限FUN大!
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