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360游戏《倚天屠龙记》上线首日流水破百万

天极网游戏频道2016-05-20 18:27:05我要吐槽

  5月18日,《倚天屠龙记》手游在360游戏抢先首发。数据显示,上线首日,360游戏的日流水突破100万,新增、收入、活跃等数据位列全渠道第一。

  针对《倚天屠龙记》手游重度MMORPG的游戏类型,贴合产品的特点及内容,360游戏根据自身大数据平台整理出的用户特征,制定了一系列的推广营销方式。精准营销、娱乐营销、社会营销组成的游戏营销矩阵,帮助游戏快速、精准的圈定核心用户,最终上线首日的新增、收入、活跃等数据方面均位列全渠道第一。

  【精准营销 圈定核心用户群】

  在《倚天屠龙记》手游的推广准备过程中,360游戏对用户群体进行了划分,针对不同用户群体,准备了不同的推广手段。360游戏充分利用自身平台的大数据优势,对用户标签进行了精准的职能划分,针对用户群体特征进行了推广。

  

  在游戏上线前夕,360游戏结合游戏作为重度MMORPG的特点,根据以往的用户喜好特征,准确圈定了游戏的核心用户群。针对核心用户群,举办了全平台的预约活动,游戏首发后,预约人数呈现出高转化率的特征。同时,在游戏用户的聚集地,如微信、论坛、QQ群等地,以攻略、礼包、资讯、活动等方式,持续保证游戏在用户群中的热度,提升了游戏口碑的扩散。针对重度玩家集中的游戏公会,也准备了针对性的维护和引导,有效提升了游戏数据。5月16日开启的游戏提前“智能预下载”,保证了核心用户能够在首发当日能够迅速体验游戏,从而有效提升了游戏上线首日的新增和活跃数据。

  【娱乐营销 直达核心粉丝群体】

  在对游戏核心用户群做出针对性布置后,360游戏的运营团队结合张雨绮作为代言人的明星热点事件,直达明星粉丝群体,进一步扩大了游戏的核心用户数量。

  

  为了最大限度的利用明星对于游戏的影响力,360游戏为《倚天屠龙记》手游的代言人张雨绮安排一次独家直播活动。5月20日,360游戏联合悟空TV、花椒直播两大直播平台,进行《倚天屠龙记》手游的独家直播,在微博、微信等明星粉丝圈内引发了热议。其中,征集“玩家最想要问张雨绮的十大问题”微博活动,极大的调动了粉丝的热情,最大限度的提升了游戏在粉丝群众的影响力。这次直播活动,利用明星粉丝群体的病毒式传播,有效扩大了游戏的核心用户群体,保证了游戏上线首日的数据。

  【社会营销 全面拉升转化率】

  在对游戏核心用户及粉丝群做出个性化的布置好,360游戏运营团队贴合《倚天屠龙记》手游的游戏题材及重度游戏类型,在社会化营销上做足功课,最大范围的大游戏的影响力,覆盖到更多的社会人群,从而保证了游戏首发当日的新增、收入、活跃等数据表现。

  针对游戏的武侠题材,360游戏利用自身大数据的优势,准确识别出不同用户群的个体特征,从而在广告、素材设计及PUSH信息的准备上,做到精准触达。例如,360游戏运营团队,就针对《倚天屠龙记》不同影视版本的粉丝圈,准备了数十条PUSH信息;针对不同地域对不同版本的《倚天屠龙记》的偏爱程度,进行了不同的推广设置,郑少秋、梁朝伟、吴启华、苏有朋等经典版本都进行了针对性的布置,有效提高了上线首日的数据表现。

  在线上社会化营销方面,360游戏也投放了大量的推广资源,全方位覆盖到了社会人群。移动端的应用商店、手机助手、360浏览器、360游戏大厅等地的资源配合,PC端的360搜索、360安全浏览器、360游戏官方微博等地,也都进行了相应的曝光和投放,帮助游戏获取了更多的社会用户。

  【重度手游的标杆渠道】

  本次《倚天屠龙记》手游在360游戏渠道获得的成功,并非偶然。360游戏依托自身丰富的游戏运营经验,已经摸索出一套行之有效的重度手游发行方式。2016年4月底,360游戏首发重度回合制手游《问道》,也取得了不错的成绩。目前《问道》在360游戏上的新增、收入、活跃等数据,也都位于全渠道首位。从重度游戏的预热到正式上线,360游戏都能够为产品量身定制不同的推广方式,有效提升游戏的数据表现,树立了重度手游的发行标杆。

  360游戏《倚天屠龙记》手游上线首日流水破百万,新增、收入、活跃等指标,均位列全渠道第一,树立了重度游戏发行的标杆。360游戏今年推出的“超神计划”中,由服务前置、精细化用户运营、发行渠道升级等组成的游戏生态链条,不仅在游戏发行前期能够获得优秀的数据表现,在后续运营过程中,也能够进行持续不断的发力,为所有游戏产品打造一个健康的生态环境。

作者:佚名责任编辑:沈黎明)

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