时至七月,《我叫MT3》内测如夏日般如火如荼的进行着,在大家一同见证这部作品成长的同时,还有一个人在默默关注着MT3的发展,他就是有着说不得大师之称的卓越游戏CEO邢山虎。在过去的三个月,大师一直都陪伴在我们身边,通过微博与大家交流,以玩家身份体验游戏,并努力参与着游戏各方面的调整优化。
《我叫MT3》是卓越游戏于2016年推出的野心勃勃的一作,游戏自立项到完成总共历时两年,项目组共计80余人,其中包括麒麟游戏创始人、金山软件烈火工作室项目组主策划朱家亮,及多位负责过《我叫MT》系列的元老级人物。为了能带给MT系列新的变革,打造出国内首款西幻回合制手游,卓越游戏CEO邢山虎也是亲力亲为加入测试,从玩家角度提出了许多宝贵意见。
《我叫MT3》引领了整个MT系列的一次巨变,它在吸取前作精髓的基础上告别了传统的卡牌形式,并在剧情与背景上高度还原了魔兽韵味。凭借着良好的社交性与互动性,MT3成功将我们拉回了玩家间相互扶持、共度患难的那个时代,满足了大家交友聊天、组队刷本的切实需要。正如大师所说的那样:“能让用户满意比啥都好,你替玩家着想,玩家也会替你着想。”
大师调优《我叫MT3》,只为打造属于MTer自己的回合制。在继承中发展,在发展中变革,它以手游形式真正实现了广大玩家重温经典端游的美好愿望。