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常规的玩法全新的包装 《我叫MT2》评测

天极网游戏频道2014-10-21 09:51我要吐槽
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常规的玩法全新的包装 《我叫MT2》评测

  本月17日,《我叫MT2》隆重开测,小编有幸在第一时间进入游戏尝了个鲜,而晚到的朋友每天只有限量注册的资格。此番作品是由卓越游戏开发,腾讯发行。因此游戏的账号使用的是微信QQ,游戏目前只在安卓端测试,像小编这种iOS党只能默默抹泪了,好吧,小编只能去借(pian)一台安卓机来玩玩了。

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  游戏画面:

  不同于前作,《我叫MT2》采用的是3D建模,所有的人物及角色都重新铸模,战斗中也区别于前作人物也有更多的动作,而非只是卡牌跳来跳去(并非在黑前作,只是相对来说,这作的设定更能让人接受)。游戏采用unity3D引擎制作,角色模型刻画的也非常精致,虽然是3D画质,但是并没有某些游戏粗糙的感觉。《MT2》中的部分场景可以旋转视角,由此可见场景也是采用3D效果建造的,算是很有诚意了。游戏中的每关最后个BOSS的战斗场景很带感,游戏视角会切换到正面,很有一种WOW中BOSS站的感觉(WOW玩家们就不要吐槽站位问题了)

常规的玩法全新的包装 《我叫MT2》评测

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  游戏性:

  《我叫MT2》的游戏方式完全不同于前作,游戏采用另一种时下比较主流的卡牌游戏的玩法:横版过关点击释放技能,卡牌升级和装备有关,升星需要卡牌碎片等等,有部分玩法可能会有些许不同,比如装备不需要掉落获取,只需要将装备升满级即可进行卡牌升级,取而代之的是装备的进化素材还是需要掉落获取。相信经常玩手游的玩家对这些玩法并不陌生,新手玩家对此也很容易上手。游戏的竞技场与地下城的玩法也并没有让人太多意外的地方。游戏开始会让玩家选择MT中两大阵营:联盟方的吊不死(迪奥布斯),部落方的菊爆大队,玩家的英雄选择有了明确的分别,不过中立的角色比如黑铁矮人,血色的主教等两方都可以使用。小编暂时还不知道阵营有什么实际的用处,英雄的获取方式不外乎活动获取,副本掉落碎片合成,商店购买碎片合成等方式,话说小编是部落方为什么商店会有大小姐的碎片购买呢。

常规的玩法全新的包装 《我叫MT2》评测

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  氪金度:

  游戏的抽卡消费的符石和前作一样,人民币和符石的兑换率也一致,游戏中符石的获取也并不是太难,小R或者非R的玩家并非没有活路,当然VIP会有更多的福利。总的来说并没有非常坑钱的感觉。

  总结:《我叫MT2》的消息一直是众多玩家关注的目标,而17日正式封测后这款作品也并没有让玩家们失望,和前作完全不同的游戏玩法,也并不会对前作有太大的冲击。这是一款给予新老玩家非常优秀的礼物。

作者:KID责任编辑:张一帆)

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