2016年早春时节,一款名为《贪婪洞窟》的手机游戏以强劲势头席卷苹果付费榜,将众多知名厂商的拳头产品远远的甩在了身后。这款有着“国产rouelike游戏”标签的产品,在无知名IP、无知名制作班底的前提下,为国产独立游戏带来了一道曙光。
2016年4月28日,在苹果平台上刮起旋风的《贪婪洞窟》正式登陆安卓平台。苹果之后,《贪婪洞窟》的中国安卓行是否一路常青,国产独立游戏的崛起之梦是否就此启航?
同比曾上线安卓平台的国产独立游戏产品,安卓版《贪婪洞窟》在经历了破解版等“李鬼”的冲击后,凭借其在渠道上的分发实力,依然保持80余万的新增数据,在数据表现上始终站在同类单机手游作品前列。而其中44%增量源自拥有充足社交基因的腾讯和4399。
苹果版之后,涉水安卓版的《贪婪洞窟》在吸收苹果版的经验后,针对中国用户的具体需求,调整了安卓版游戏内容,增加【地狱】难度,新增boss怪物,新增成就配置等,对于国内用户而言,具有一定的导向性。而在这一点上,算是国产手机单机游戏的又一次进步,毕竟目前国产游戏对于产品的功能升级和维护主要基于网游方面,在单机游戏上稍逊一筹。
得用户者得天下,不可回避的是,《贪婪洞窟》作为一款独立游戏,环比网络化手机游戏而言,在付费数据上,的确没有优势可言。但是同比其他单机手游作品,《贪婪洞窟》在版本功能优化的强度和精度上,占有一定优势。从而能够吸引一定量用户驻留。可以说,《贪婪洞窟》对用户心理的拿捏,在一定程度上吸收了国产手机网游多年积累的经验。
苹果之后,安卓版《贪婪洞窟》是否能够一路常青?对于这个问题,我们还可继续观望。毕竟国产独立游戏之旅并非康庄大道,《贪婪洞窟》的破壁行为已经带来了一道曙光。