自21世纪初一批海外回合制网游作品引进中国伊始,回合制游戏在中国游戏市场发展一发不可收拾,经历经端游、页游、手游时代多重洗礼,时至今日依然保持着极高的热度,坐拥百万量级的玩家基础。近日,随着以腾讯、多益网络为代表的国内游戏巨头在回合制手游领域争相落子,围绕回合制手游细分市场的拉锯战也再度“升级”。
国内手游市场火热 回合制份额稳定
在国内游戏市场发展十余年间,回合游戏始终占据稳定的市场份额。根据中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司(IDC)共同编写的《2017年度中国游戏产业报告》数据显示,2016年移动游戏市场实际销售收入达到561.4亿,占比达到56.3%,连续多年超越客户端游戏市场。随着国内手游市场的持续火热,充分竞争的市场环境促使各大游戏厂商不断推陈出新。在更迭速度极快的苹果AppStore畅销榜中,诸如《神武2》手游、《梦幻诛仙》手游等一批回合制RPG游戏始终以稳定的表现占据榜单排名前30。稳定的市场表现与体量极大的用户基础,令越来越多的企业对回合制手游趋之若鹜。
多方游戏巨头新品乍现 争相布局细分市场
回合制游戏在中国市场发展多年,除了高企不下的情怀热度外,其经久不衰的原因源于与时俱进的画面变革与玩法革新。在移动游戏的潮流中,各大游戏巨头则以各自擅长的方式跟进回合制手游领域的新品布局:腾讯游戏借助端游IP手游化的浪潮,接连启动《梦幻诛仙》、《石器时代》、《魔力宝贝》等多款回合制手游项目;多益网络不但发挥自研IP“梦想世界”余温在年初推出适应新生代玩家市场的《梦想世界3D》,在日前(8月30日)更是启动全新卡牌回合制手游IP《神之物语》安卓删档内测,以其崭新的“策略+经营”玩法模式在业内引发热烈反响;擅长进行营销的盛大则以主打二次元路线的《神无月》进军回合制手游市场……开学季各路厂商频频上架的新品,充分展示出回合制手游多样化的玩法可能性,细分市场逐渐呈现出群雄并起之势。
随着各大厂商多款回合制手游新品逐渐浮出水面,这次2017年下半年的回合制手游细分市场争夺战亦擂鼓鸣金,使得整个细分市场份额局势变得扑朔迷离。在这场看不见血的较量中,到底谁能笑到最后?让我们拭目以待。