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《IF·三国》评测:体验随时随地的无双快感

天极网游戏频道2015-12-03 15:57我要吐槽
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《IF·三国》评测:体验随时随地的无双快感
游戏进入画面

  说起《三国无双》相信玩家们一定非常熟悉,作为“割草”游戏的鼻祖,无双系列以其优异的操作手感和爽快的游戏方式赢得了一大批的追随者,现在,掌上的无双来了,由英雄互娱运营的ARPG动作手游《IF·三国》开启了封测,游戏采用了类似家用机的无双视角,让你随时随地可以“无双”一把,笔者有幸尝试到了这款游戏,来和大家稍作分享。

  

  评测游戏:《IF·三国》

  游戏优点:手感爽快,画面精美,体验掌上无双的快感。

  游戏缺点:创新度略低,优化稍显不足,长时间使用手机容易发烫。

《IF·三国》评测:体验随时随地的无双快感

《IF·三国》评测:体验随时随地的无双快感
游戏截图

  《IF.三国》的世界观与架构由知名作家马伯庸打造,能请到亲王亲自坐镇是一件非常不容易的事情,背景被设定在了东汉末年,诸葛亮在五丈原燃灯,将先帝之魂传送穿越回到黄巾之乱之初,玩家就会在游戏中,帮助先帝之魂重新改变三国历史。

  游戏的画面是通过目前最流行的Unity引擎制作而成的,三国战场的恢宏大气表现的一览无遗,不仅如此,人物的模型和表情细节也刻画的非常到位,无论是移动还是打斗,人物的表现力都十分出色,没有迟钝或者不协调的感觉。

《IF·三国》评测:体验随时随地的无双快感

《IF·三国》评测:体验随时随地的无双快感

《IF·三国》评测:体验随时随地的无双快感
游戏截图

  另外值得一提的是游戏的音效,磅礴大气的背景音乐非常能衬托三国时代的战场,让人热血沸腾,所有敌我双方的技能都有独特的音效,最棒的一点是游戏中所有的台词都有真人语音配音,让人仿佛置身现场,增添了很强的代入感。

  同样的,游戏不单单只有一个主角,而是可以在游戏的进行中不断收集全新的武将并加以培养使用的,每个武将都有其独特的技能和攻击方式,在攻克不同的关卡时候,不同的武将能发挥不同的作用,目前封测阶段可以使用的武将暂时只有,张飞,关羽和孙尚香三个人,全是蜀国的武将,之后游戏正式上线后,会有更多的武将陆续推出。

《IF·三国》评测:体验随时随地的无双快感

《IF·三国》评测:体验随时随地的无双快感
游戏截图

  游戏主要玩法便是攻克关卡,随着主线剧情的深入,关卡会越来越难,战斗中的同屏小兵数量非常多,虽然有那种一骑当千的爽快感,但对手机来说也是个不小的负担,游戏时间过长会使手机有些烫手,希望在后期的优化中有所改观。

  游戏的操作是通过虚拟摇杆来实现的,普通攻击和技能释放按键全部集中在右下角,目前看来,技能按键堆积稍显臃肿,经常会碰到按错技能的情况出现,如果能加入调整技能按键的功能,让玩家自行设定常用技能和不常用技能的大小,那就会变的非常人性化。

《IF·三国》评测:体验随时随地的无双快感

《IF·三国》评测:体验随时随地的无双快感

《IF·三国》评测:体验随时随地的无双快感
游戏截图

  普通攻击和技能攻击都会有多段效果,会通过读条的方式呈现,玩家可以通过情况及时收招,亦可以使用一些格挡或者闪避技能来减免一些BOSS的重要伤害,而最重要的IF技能则会在无双槽满后出现,如果玩家能在释放IF技能前累积到高额的连击数,则IF技能的伤害会十分巨大。

  目前可见的武将培养系统包括了装备的强化洗练,人物的觉醒技能升级,还有部分的PVP等,根据官方消息来看,以后还会逐步加入公会、副将、血战、多人PVP等玩法系统,让游戏变得更加丰富。

  评测总结

  《IF·三国》这样一款高品质的ARPG手游,虽然现在看来还有部分的不足,但经典的无双割草玩法配上高品质的游戏画面,让游戏在各方面都有不俗的表现,相信在不久的将来,我们就能在移动端上玩到这款极其爽快的游戏了吧。

作者:逆袭的风责任编辑:薛嘉炯)

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