西游题材手游的市场已经饱和,看似正确,却又不完全正确,因为整个手游市场也是很早趋于饱和了,但每段时间依旧不乏精品手游的出现,优秀的精品手游总能引领手游界新的风尚。因而与其说饱和,不如说在浮躁的手游市场风气下,手游制作者们很难质量上乘的精品之作。
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对传统文化的认同--西游题材
西游题材手游种类和数量之所以众多,自然得益于西游记那家喻户晓影响力。哪个国人的童年没有受到过西游记的影响,国人对西游文化的认同感是其他传统题材很少有能够匹敌的。也正是利用这点,当下的西游影视作品即使改头换面一下,都能成为大众一时讨论的焦点,褒贬也自然不一。
传统西游的剧情深入人心,玩家接受西游剧情自然要比接受全新的剧情世界来地更加轻松。并且西游神魔题材的剧情,也很适合改编成游戏,这点可以类比三国题材的游戏,中国手游研发者对这两者都有着特殊情节,不是没有原因。
西游题材手游的出路--精品化
西游题材改编成手游固然优势众多,并不意味扎堆开发就能成功。早些年或许更容易成功点,在当下手游同质化现象严重的情况下,不拿出自身的特色来还真不容易成功。这里,可以借鉴下西游题材影视作品近些年的成功表现。
如《大圣归来》这部动漫,无论大家如何评价,这部动漫脱离传统幼龄、剧情老套、技术落后的模式,动漫做的得更加精致、更贴合大众的的口味是一种进步的改变,观众愿意为这种进步买帐。再如动漫《大鱼海棠》 ,题材取自庄子《逍遥游》中的开篇,剧情保持庄子原著的恢弘想象的基础上,融入了儿女柔情,又饱含东方神话的意蕴,剧情世界却十分新颖。诸如此类的改编的成功,让我们看到了国人还是十分认可这些传统文化的,只是用什么样的内涵和形式吸引他们,这是西游题材游戏可以从中借鉴的。
不拼IP热度,拼剧情与世界观构架
不得不说优秀的剧情是一款游戏能够成功的前提。《大圣王》手游剧情便率先做出了创新性尝试,游戏改编自港漫《大圣王》,其原著剧情对传统西游记做出了颠覆式的改编,人物性格剑拔弩张,锋芒毕露,剧情内容天马行空,引人入胜。《大圣王》手游完美地继承原著的剧情与世界构架,并且从《大圣王》手游画风上,我们还能看到东方神话元素与西方魔幻世界观的融合(原著港漫同样拥有的特色),暗黑魔幻风格的西游记足以掉足男性玩家们的胃口。当然,游戏最重要的还是将剧情融入到游戏玩法之中,让玩家更容易地接受游戏中的剧情体验方式。
也许有人会说,选取一个正热门的IP不是要比相对冷淡的港漫更具优势么?首先,剧情优秀IP绝对有利于游戏剧情世界观构建,因而这点上港漫并没劣势。当然港漫整体不温不火,归根究底是其香港漫画产业链的原因,并不能一次说明港漫不优秀。并且,就《大圣王》手游的港漫IP而言,港漫借助手游这一充满生命力的产业重新找回往日世界三大漫画系的地位,也未可知。
其次,热门IP光是花在IP版权上的花费便很大,这笔花费对于游戏制作而言毫无意义。并且,要抓住热度本是便是一件难以控制的事情,赶鸭子上架常有的事。因而,才诞生太多的手游开发急功近利的例子,牺牲的是游戏的品质和玩家体验。如网易自主研发的《梦幻西游》,不以热门IP为依托照样成功。