7月4日开始,《王者荣耀》健康游戏系统正式上线,12周岁以下未成年人每天只能玩一个小时,12周岁以上未成年人,每天限制只能玩两个小时,加上某报纸的旁敲侧击,使得腾讯股票大跌。其实腾讯股票跌了,对玩家来说不感冒,但是《王者荣耀》健康游戏系统的上线,着实让很多未成年人非常不爽——好好的一个暑假,每天只能一两个小时,其他的时间去干嘛?玩别的游戏?
这又涉及到另外一个问题,经过了王者荣耀的洗礼,未成年的玩家,现在其实已经非常挑剔了。虽然市面上没有一款再和《王者荣耀》一样完全相同的游戏,而且王者荣耀的几个特征,已经深深植入玩家脑海里。
移动互联网是一个产品为王的时代,企鹅的产品能力太强了。《王者荣耀》作为继QQ,微信腾讯又一爆款产品,精美的英雄设计,强大的社交属性,流畅的游戏体验,碎片化的对局时间,又一次将游戏体验发挥到了极致。作为一个资深手游玩家,我常常将其比作狗仔游戏:
1、 一流的产品团队,打造更好玩、更有趣的游戏平台
2、 最轻便的游戏平台,无需下载游戏,直接玩
3、 丰富多样的游戏种类,单机类、H5游戏应有尽有
4、 精美的游戏设计,流畅的游戏体验
在我眼里,腾讯也是这样,将游戏的各方面发挥到了极致。
这也是为什么很多《王者荣耀》的未成年,在王者荣耀健康游戏系统上线后,选择去狗仔游戏盒子上面玩游戏——上面的小游戏异常丰富,一般5-10分钟就可以开心的玩上一局,能充分利用碎片化时间。这对手游党和页游党、挂机党来说,简直是天大的福利!