以前玩游戏,会被当作玩物丧志。而在现在的社交环境中,不玩游戏反倒会因为缺少共同语言而被人诟病。在刚刚过去的2017年中,一票游戏凭借“社交”东风大获成功。从小程序到手游,从网游到单机。今天就让我们为大家盘点这些2017热门社交游戏的成功之秘。
跳一跳:为冲榜而战
几天前,在2018年微信公开课pro版上,腾讯高级副总裁张小龙现场玩起微信小游戏“跳一跳”,分数高达近1000分。这款原本当Demo游戏来做的简单游戏,却在微信社交、晒朋友圈的交互下风靡,DAU达到了1.7亿。上线三天玩家破4亿,时至今日,微信新推出的“跳一跳”小游戏热度不减。
究其原因,在于这款简单游戏的“复杂心理”——永远都想榜上有名。每周一更新,在更新前占领朋友圈榜首位置,这种成就感促使人们往前。有人为此废寝忘食,有人为了冲榜更是研究起外挂。或许这就是社交元素的魅力吧,只要加入最简单的排行机制,足以让人趋之若鹜。
狼人杀:让社交开源
同样是腾讯公司副总裁,姚晓光曾在一次演讲中说过,“《王者荣耀》已经成为一种新的社交方式”的表述,《狼人杀》更是如此。因为它本身就是社交,通过面部表情、肢体动作、语言达成对其他玩家的说服、欺骗,从而赢得他人信任达成游戏目标。这原本是线下聚会、聊天的一种小游戏,却成为无数网友沟通交流的平台,一方面提升玩家之间的交互度,一方面还能较好地锻炼人的口才和临变能力。
值得一提的是,狼人杀系列深受年轻用户和女性欢迎:据QuestMobile 5月数据表示,《狼人杀》和《欢乐狼人杀》女性用户比例高达52.5%和41.4%,对提升社交粘性大有裨益,桌面游戏轻松的游戏氛围也为其社交环境带来更为优渥的发展土壤。
《神武3》:让游戏变温馨
如果说前两类轻度游戏是游戏之外用社交元素营造话题性,那么多益网络年度新品《神武3》则是力图在游戏内实现极致化的“游戏社交”。作为MMORPG重度网游,神武IP系列数年的积累,推出一键语聊、江湖恩仇录、欢乐派对、社区宴会、结婚生子、房屋庭院等经典社交玩法在《神武3》中继续发扬光大,并重点围绕人际社交推出基于地理位置定位(LBS)技术的虚幻入侵玩法,玩家能够与身边的玩家一同参与到游戏特色玩法之中。……通过多元化的玩法设计,帮助游戏内玩家与玩家之间更好交互,让游戏内社交圈更温馨,也更有温度。
不仅如此,《神武3》还延续系列开创的“神武好声音”、“选美大赛”等社交特色玩法,鼓励玩家在游戏中进行好友秀的分享,通过分享、点赞、评论互动,打造一个《神武3》的专属朋友圈。日前,《神武3》“神朋友”专列进驻深圳地铁1号线,用走心的创意文案传递游戏内社交的能量,引发广大玩家的热烈关注。
《崛地求升》:开辟弹幕社交
独立开发者Bennett Foddy制作的《和班尼特福迪一起攻克难关》(趣味翻译为《掘地求升》,这款游戏掀起了“窒息社交”新高度。不少玩家聚在一起,只为讨论这款游戏带给玩家的挫败感。不考APM,也不考反应能力,你有一把榔头,不断往上爬,操作简单,但体验满满,并能延伸出无限话题。
从主播到普通玩家,不少玩家都有被游戏K.O的惨痛经历。砸键盘、骂天骂地、心态爆炸,这不过是常事。许多玩家或许不玩,光是在直播间、B站看别人玩,发发弹幕就能度过漫长的一下午。
根据企鹅智酷的“90后社交”调查结果显示,在一份样本量为1.6万的调查中,40%的90后用户喜欢弹幕,并愿意发弹幕聊天。前提是你游戏足够“耳目一新”,才能吸引新兴玩家的“弹幕风云”。
时至今日,社交对于游戏玩家而言,早已不仅仅是消磨无聊时光的工具,在微信朋友圈、微博和各类融入社交元素的游戏中,社交方式成为了一种表达自我的生活分享方式,而一系列社交游戏的火热,正是中国游戏用户逐渐成熟的证明。