近年来,回合制手游开始迅速升温。回合制游戏,被视为是国内游戏行业的开山鼻祖,从端游时代一直延续至今。同时,一些手游开始朝着品牌化发展,不断被优化的玩法同影视、端游等IP相结合,迸发出全新的挑战和机遇。随着手游时代的到来,回合制游戏似乎有重现辉煌的趋势。以《梦幻西游》、《问道》等为代表的一大批回合制手游在市场上都取得了不俗的成绩。
从2D到2.5D、3D,不管是什么手游,都在不断地进行创新,画面的表现也各有特色。目前,手游在迅速发展,回合制手游市场也在发生天翻地覆的变化,尤其是在技术上的突破,让回合制手游在画面表现上又有了新的优势,但大多手游也仅限于此。国内产商更偏向于游戏画面上的表现形式,从而忽略了游戏最本质的内容——游戏玩法。
玩家普遍都在反映新游只是在换汤不换药,游戏内容创新不足,玩法单一。由于游戏内容空洞给玩家带来了不好的游戏体验,导致失去了核心玩家的支持,所以大多回合制手游的寿命只有短短几个月。无论是多精美的画面,玩家总有看腻的一天。只有在玩法、活动等方面给玩家带来新奇的体验,努力开发出更多能吸引玩家的内容,才能留住玩家的心。
《梦幻西游》作为一个老牌的回合制手游,引入门派克制系统,各个门派之间相互克制,稳定游戏的平衡性,这些改进让《梦幻西游》大获成功。还有后面更新的变身系统等玩法,不断地增加游戏的可玩性。除此之外,还会根据不同的节日,推出相应的活动。这也是非常能吸引玩家的亮点,而不是一味的充值返现、节日礼包。这些才是一款手游经久不衰的根本!
然而毕竟嘴上说着容易,想要改变现状,还需玩家和各大游戏厂商共同努力。回合制手游目前仍有很大的创新空间,还有很多可以深挖的内容。但是,好的创意也不是说来就来的,玩家还是需要一段时间的耐心等待。相信以后,会有更多更加优秀的回合制手游作品与玩家见面。