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手游"震动"背后:Immersion看不见的技术革命

天极网游戏频道2016-12-02 10:17:52我要吐槽

  2014年4月,来自美国硅谷的一家科技公司Immersion进入中国,并发布了触觉反馈技术(无论是听起来还是用上去,都十分腻害的技术)针对手机游戏的解决方案。

  在小编看来,这套解决方案最大的意义在于为手机、平板等用户提供了更先进、更完善的交互体验。特别是在Immersion将移动游戏、移动视频、移动社交等多场景应用的SDK解决方案进行融合后,安卓开发者将拥有一套完美支持移动游戏、移动视频、移动社交等的统一的TouchSense SDK。其中同时加载预置的数十种触感效果,将在游戏中的应用旨在为玩家操作模拟真实的触感,为玩家呈现沉浸式的体感娱乐。

  对于许多吃瓜群众来说,可能并不了解美国Immersion公司。实际上这是一家拥有超过20年经验的超级技术的开发团队,目前已成熟地掌握了触觉反馈技术,并在此领域拥有2200多项已批或即将获批的技术专利。

  据小编了解,该公司的合作伙伴众多,特别是在游戏领域中更是受到广大伙伴的好评。早在上个世纪90年代,Immersion公司便与SONY达成合作,将该技术引入PlayStation主机之上。2000年左右更有微软抛出橄榄枝,将它加在XBox系列主机之中。

  那么这个听起来就高端洋气的“触觉反馈技术”究竟是什么呢?不要急,接下来小编就将为你揭开它神秘的面纱!

  小编已经率先体验了《火炬之光》这款追求极致动作体验的游戏,其中就利用Immersion公司的触觉反馈技术,在激烈的战斗中,体验到了震动手感带来的酷炫手感。

  在一次采访中,Immersion大中华区的总经理刘硕先生也表达了相似的观点。他认为这项技术对于移动游戏来说是非常契合的,除了用户体验的提升之外,游戏乐趣也将因此更上一层楼。在小编的实际体验中也发现,是否开启触觉反馈功能,对游戏的体验影响是巨大的。

  所谓“触觉反馈技术”,过去可能只有主机玩家有印象,许多游戏都支持手柄振动,这就是触觉反馈技术的一种应用方式。

  到现在,智能手机、平板电脑等便携性移动设备的内置元器件震动马达也为这些设备提供了振动效果,那为何要让它停留在仅仅作为提醒和通知的功能程度上呢?针对游戏技术开发领域,Immersion公司触觉反馈技术就是对这个问题进行深度思考的解决方案。

  触觉反馈技术就是在互动体验中将人类的触觉这一感知系统进行高度利用,其优势便是让游戏中的那份操作手感不再单薄无力。感受真实的触感,这会带给游戏一种新的浸入式体验,使玩家满意度方面得到一种质的提升。

  为此,Immersion针对触觉反馈体验做了用户调研,小编将调研图放在下方,大家可以先感受一下——

  通过图表的数据可以看出,这项新型技术因其便捷的交互模式和优质的感官体验,已经被广大用户群体所接纳。它能够提供一个如何更简单地去表达内容、情感和感受内容的方式——这就是触觉反馈的价值和魅力所在。

  前文已经提到,过去Immersion已通过PS、XBOX等主机证明了触觉反馈技术在主机游戏领域的广泛应用。现在,通过移动游戏和游戏设备领域对游戏的操作手感和浸入式体验的提升,Immersion公司无疑将引领全新的移动游戏技术革新。

  正如前文所述,触觉反馈技术能增强游戏带来的沉浸感,使其更为惊险刺激,提升玩家参与度。其次,Immersion的触觉反馈技术能帮助安卓游戏的开发者控制振动马达,从而配合游戏中的动作与声效,融入微妙的触觉效果。

  小编认为,借助这一技术未来的手游将迎来全新的机遇与挑战。更好的用户体验、更高的游戏沉浸度将成为衡量手游品质的新标准。而根植于触觉反馈技术的“震动”效果,无疑将在其中起到不可替代的作用!

作者:佚名责任编辑:沈黎明)

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