随着COC、COK、GOW等SLG手游在全球范围内的成功,让人们看到了优质SLG手游巨大的市场潜力,国内研发商、发行商也开始重新将目光聚焦于SLG细分市场。2016年以来,SLG类型手游在国内市场持续火热,以腾讯、网易为代表的国内大厂纷纷推出自己的SLG手游产品。
近日,由国内一线游戏厂商多益网络自研的全新沙盘战争策略手游《战争之轮》正式开启安卓删档测试,为国内SLG市场提供新鲜血液的同时引发了玩家与行业持续关注。
融入多益血液 《战争之轮》是一款不一样的SLG
作为SLG游戏领域的新品,《战争之轮》在以往经典SLG游戏的基础上,创新性的将英雄养成、联盟战、社交等玩法融入进去。与以往个人为单位的SLG游戏不同,《战争之轮》首创联盟赛循环模式,所有玩家均以联盟为单位,与盟友一起发展军政,进而展开联盟之间的对战,再通过占领土地壮大成长,最终站在世界之巅。《战争之轮》这样创新的玩法大幅度提高了游戏玩家之间的策略配合,更是解决了传统SLG游戏玩家在游戏内缺乏社交体验的痛点。
在英雄培养上,《战争之轮》包含超过160个原创英雄可供养成,每个英雄通过技能拆解系统配合四种技能类型以及英雄加点,都有着不同的成长方向,进而衍生不同的战术方向。在社交玩法上,《战争之轮》将即时攻防玩法和以联盟为主体的社交生态圈有机地结合,让每个玩家可以找到适合自己的角色,或化身联盟领袖指挥作战,或作为参谋官献计献策,让每个玩家享受到角色扮演的乐趣。
可以说,这是一款充分满足国内玩家需求、竞技性十足的SLG游戏。
深化细分市场布局 多益网络落子SLG领域
据统计,在SLG游戏进入中国的20多年里,SLG积累用户规模超过5000万,对于移动游戏而言,这些用户与更多的潜在用户都处于待开发状态。从用户属性来说,SLG的游戏用户相对来说年龄成熟度较高,拥有更好的经济基础和付费能力,性格沉稳的他们喜欢更加深度的游戏体验,也拥有更高的忠诚度。
另一方面,与卡牌、休闲游戏不同,SLG游戏投入的人力物力等资源较多,研发难度高。目前市面上火热的《皇室战争》、《乱世王者》出自腾讯,《率土之滨》源自网易,只有这些大厂商具备这样的实力,有资金有人力去支撑培育期长达一年以上的SLG游戏,除去两大巨头,更多的厂商则依靠细分市场定位和玩法创新来获得市场认可,长线之战并非人人都能打。
多益网络作为一家成立11年并一直坚持专注自身产品研发、不断进行玩法创新的厂商,一直致力于为玩家提供真正好玩的游戏。此次多益网络推出全新沙盘战争策略手游《战争之轮》,落子SLG领域,极有可能是针对策略手游细分市场的一次前瞻性布局,同时可以看做是进一步拓展热门细分市场品类的信号。
从回合网游到SLG游戏,多益网络都不是最早的厂商,然而多益网络总是通过对游戏的自身创新得到玩家与市场的认可就证明了这点。在《战争之轮》中,多益网络将角色扮演、英雄养成、社交体系等融入其中,更能满足国内玩家需求,也从竞技等方面让我们看到了SLG游戏更远的前景,《战争之轮》必将带给国内SLG游戏细分市场巨大的冲击。