《纸片巫师》(Paper Wizard) 的巫师造型很像 STEAM 里的一款叫做《魔能》的游戏,不过别把这款游戏当做移动版的《魔能》看待,《纸片巫师》 对于移动平台而言比较符合软硬件的适应性,没有《魔能》里的技能组合但就算只是在屏幕上划来划去,也可以很好的完成一场一层又一层的地下城迷宫的探险之旅。
游戏在画面上的表现虽然只能达到及格线,但是纸片风格却独树一帜
如果你要向其他玩家安利这款游戏的话,那么我推荐你从《纸片巫师》的画面谈起,转动视角你会发现纸片风格的场景与人物构成了游戏的本体,就连游戏中敌人的死亡也不像一般敌人那样被消灭,而是慢慢的化为灰烬,这在视觉上具有相当的可看性,而魔法技能随着流程的解锁,后续的魔法效果也会产生在视觉方面的质变,看起来相当华丽。
《纸片巫师》没有 3A 级的游戏画质,但是另辟的画面风格也仍然让游戏显得独树一帜,而在其核心玩法上游戏有着不错的亮点,尽管这是有限的。
一步一步的培养魔法师能力,为的就是挑战更深层的地下城迷宫
系统简单利于上手让《纸片巫师》的受众可以更广泛,虚拟按键的操作也赋予了玩家可以任由操控角色在地下迷宫中肆意的进行战斗,走位,游戏中的主要战斗方式为释放魔法造成敌人伤害,利用良好的走位,我们可以在保障自己的安全的情况下,轻松击败敌人。
地下迷宫没有小地图,全凭玩家自由探索,不过地形并不复杂,到处走走就能找到出口,多多探索还可以找到神秘宝箱,宝箱里通常都是一些金币和道具等等,越往深处,迷宫里的奖励越丰富,这也是游戏给予大家的挑战目的,看你能下多少层。
金币在这款游戏中的作用直接影响到你的综合实力,而且你还需要购买红药和蓝药来保证你的持续续航时间,如果你在迷宫地牢中被怪物群殴致死的话,那么你的金币将会掉落,所以,在你没有药且持有大量金币的时候,还是回村补一补比较好。
《纸片巫师》有火,冰,光三个职业,每种职业在释放魔法的方式上有不同之处,所以这也让游戏的研究价值得以体现,当然玩一个职业就要花费不少时间,游戏还是相当耐玩的。
缺少联机让人显得有些孤独,但游戏的质量总归还是不错的
不过遗憾的是,《纸片巫师》不支持联机,一个人孤单深入的冒险终有一天会感到寂寞,而且游戏的回蓝机制在初期也不能让玩家很好的无双,这对于喜欢大杀四方的玩家来说,可能会在心理上有一些不爽,另外没有中文也是游戏的一大问题。
尽管这样,对于小成本游戏而言,《纸片巫师》的表现还是令人满意的,玩起来的感觉也相当愉快,游戏也没有时间等一系列限制,开发商的把控能力还是较为让人信服,期待他们下部作品提高预算,做出更加有趣味的作品出来。