综合点评:《无尽战区》是网易研发的一款3D动作MOBA端游,它采用了与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合各种战斗方式。而在手游上,网易则摒弃了MOBA玩法移植,大胆地进行创新,将其制作成一款ARPG手游。无尽战区觉醒保留了端游的基本特色,一些优质的资源进行了复用,同时也弥补了端游空缺的元素,
游戏整体的打斗特效不算华丽,但也绝对不简陋了。但是尽管游戏打斗设计颇为讲究,但打击感还是给人一种不到位的感觉,时好时不好。个人认为原因是游戏的镜头没有做完善,作为一款动作游戏,镜头(视角)不能跟随玩家操控的角色进行远近自动调整和角度跟踪,以至于动作判定不清晰,造成了打击效果表现得很不明显。
总的来说,这是一款用心做的游戏,没有太过花哨的渲染,很尽力地让玩家享受游戏本身,而不是享受数值与充值快感,这一点在国内手游里已经很难得了(尽管这才叫做正常的游戏)。遗憾的是开发技术、经验的差距导致这款游戏似乎有些不尽人意,能体验到游戏精髓的人会无视这种缺陷,但感觉注定比较小众。