注重游戏质量与用户体验
好的剧情自然也是游戏体验的一部分,但并不是全部。就目前《大圣王》手游的剧情和世界而言,港漫剧情已经足够的优秀和与众不同,游戏所考虑的便是如何将剧情融入到游戏的玩法之中去,以达到更好的游戏体验。
首先是游戏场景和画面。与文字构建的世界相比,3D场景代入感更加地真实。《大圣王》手游3D场景构建根据原著港漫精心绘制,偏欧美的半写实的画风,意在表现纯正的暗黑画风,为玩家呈现纯正的魔幻暗黑世界。并且,高清的游戏画面再配上精致的场景细节布置,游戏世界将更为真实。当然,《大圣王》手游从首测之初,画面并不完美,随着几次测试的不断优化,画面的细节才更加得饱满。对于一款精品向手游而言,开始仅仅是开始。
其次是游戏体验的核心--炫斗玩法。如何解读《大圣王》手游“炫斗”玩法?炫酷的魔法战斗,玩家在《大圣王》手游游戏世界中进行pvp、pve战斗,战胜其他玩家,用战斗的形式探索游戏世界,从游戏获得其证明自己价值的途径。而炫酷的技能效果,出色的战斗打击感,以及带感的音乐烘托,则让玩家尽情享受战斗的乐趣。
当然《大圣王》手游的玩法还不止如此,更多围绕“炫斗”为核心的游戏系统与玩法,保证了游戏的耐玩性。诸如魔元素、主角变身以及元神突破等系统,本身作为培养玩法的同时,使用上还极具策略性。“炫斗”玩法的体现,不单在战斗中,还在游戏整体系统玩法中。
多方位的市场推广
酒香不怕巷子深,早已不适用当下。尤其在用户面对更多的选择和成天面对浮夸的宣传所形成的免疫。《大圣王》手游找到自身精准的3D神魔炫斗手游的定位,将用户群体锁定18岁以上的男性用户,他们的是学生党、上班族、企业职员,希望找到能够自由社交、寻求关注甚至自由发泄的游戏世界。
在《大圣王》手游全平台测试前后,《大圣王》手游推广团队为游戏的宣传推广下足了功夫。除了必要的媒体资源、社群活动以及广告投放推广外,一系列与玩家线上线下进行互动的大型活动必不可少。二测期间的“寻找明星评审团”,鼓励玩家们参与游戏的优化和制作,得到众多玩家的相应;全平台测试测期间,还将推出“重走西游路,助力大圣王”活动,邀请众玩家一同点亮西游之路,向经典西游致敬等推广活动,将《大圣王》手游的宣传做的声势浩荡。
在精品化的道路上,《大圣王》手游从游戏的开发到测试到推广,历经了漫长的过程。从游戏4月19日首曝到9月22日全平台开放测试,历经了5个月之久,在《大圣王》手游官方团队的努力与玩家们的热情参与,铸就了游戏的优良品质。在这里暂且抛开游戏本身与制作技术不谈,从《大圣王》看精品手游的打造,现在的手游市场是不是缺乏一种“打造精品”的态度呢?