IMAX级画面体验 首款可以飞的仙剑3D回合手游
从产品类型上看,《仙剑奇侠传3D回合》采用了“MMO回合制”这一最能高度还原仙剑IP的手游类型。主创团队为优化完善回合制玩法,在《仙剑》系列成熟完善的单机模式的基础上,融合立体化的社交系统,从横向社交联系的好友、师徒、夫妻关系,到纵向的社交行为,通过高度还原的剧情代入,高品质的3D画质,包括休闲、竞技、阵营PK等诸多方面,重现那个群魔乱舞,众修仙者斩妖除魔的上古仙侠风情,为玩家构建还原一个情意交融的仙剑世界。
首款可以飞的仙剑3D回合手游
从剧情上看,《仙剑奇侠传3D回合》手游作为即将登陆湖南卫视钻石独播剧场的“仙剑奇侠传五电视剧”唯一授权手游,不但丰富了《仙五》电视剧中的精彩演绎,更以仙剑原著历代剧情故事为主线,辅以历代全角色相互交叉,玩家可在游戏中找到仙剑五以及其他系列备受观众喜爱的经典角色,亲历剧情。在人设、场景、战斗技能和角色配音方面,该作也最大限度致敬经典的仙剑特色。
3D立体飞行坐骑
飞行坐骑 突破地理限制
从画面表现上看,《仙剑奇侠传3D回合》的超清画质构建了IMAX电影般的极致体验,毫无保留地还原了经典、唯美的仙剑场景,十里坡、仙灵岛、锁妖塔等带给籼米们身临其境般的视觉盛宴。
从玩法创新上看,《仙剑奇侠传3D回合》是首款可以飞行的《仙剑》回合手游,玩家有机会从PVP和PVE战斗中获得不同种类的3D 立体飞行坐骑,有飞剑、莲花、葫芦甚至仙岛等。更可单人或多人组队共同御剑飞行,突破地理障碍,实现无限制穿越,让飞行坐骑携籼米回梦云峰仙乡,看青山幽谷白鹤成行。值得一提的是,《仙剑奇侠传3D回合》首次向玩家展现单机游戏仙盟与剑盟对抗制衡的背景暗线,将仙界与魔界敌对冲突的核心矛盾清晰化,玩家不再以一个旁观者角度进行游戏,会亲身参与到整个仙剑世界的大纷争当中,切身感受到仙侠世界中的暗流涌动与肆意江湖的豪迈情怀。所以阵营 PK 战等相关竞技玩法,不仅能完美满足玩家的PK 竞技需求,也是游戏剧情和手游需求碎片化的重要平衡点之一。
仙盟VS剑盟
潜心研发16个月 盖娅互娱向研运一体转型
《仙剑奇侠传3D回合》是盖娅互娱自主研发团队潜心研发16个月的首款产品。据了解,其主创团队均为国内为数不多的兼具端游和手游大型回合制网游研发经验的资深游戏人,团队人员也大多是《仙剑》的死忠粉,他们同样希望用这样一款心血之作、情怀之作向21年的“仙剑情节”致敬。如此“根正苗红”的团队,不禁让我们对这款游戏的品质有所期待。
不光是顶级的制作团队,盖娅互娱打造首款《仙剑》MMO回合手游的想法也得到了“仙剑之父”——姚壮宪的极大认可。姚仙不仅亲力监制,更为游戏定制了唯一专属剧情,在熟悉的仙剑故事线中延伸出全新内容。不仅在产品内容上联手打造,盖娅互娱和台湾大宇更将合作扩展到联合发行:据悉,除大陆地区外,盖娅互娱将在港澳台地区与大宇一起联合发行《仙剑奇侠传3D回合》。
盖娅互娱与台湾大宇在港澳台地区联合发行《仙剑奇侠传3D回合》
从2014年现象级手游《刀塔传奇》,到动作MOBA手游《自由之战》,再到今年《天之痕》等多款精品面世,我们可以看出盖娅互娱一直坚持产品精品化姿态的同时,始终致力于内容和形式的不断创新。首款自主研发产品《仙剑奇侠传3D回合》的到来,更预示着盖娅互娱从代理发行业务成功转型为研发运营一体化的综合性游戏公司。
所以从产品研发的实力和盖娅互娱的发展轨迹来看,《仙剑奇侠传3D回合》有望成功突围,成为2016年让人眼前一亮的精品大作。
正所谓:束发醉卧云海旁,独敛衣袂倚斜阳,千年一梦两茫茫,纷纭一世笑
痴狂。历经21年,《仙剑》见证了几代人的成长,也带给我们最珍贵的回忆,而今仙剑再起,让我们一起期待《仙剑》再塑全新的荣耀,面对最熟悉又最全新的《仙剑奇侠传3D回合》,一样的我们,一样的仙梦,一样的百转千回,一样的心之所归,尽在《仙剑奇侠传3D回合》5月19 日 首次安卓封测见分晓!