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布局多元化发展 多益网络万李勇专访

布局多元化发展 多益网络万李勇专访

Chinajoy2017正在火热开展中,各大厂商可谓摩拳擦掌,都献出了自家的看门产品。多益网络,作为一家致力于研发精品游戏的公司来说,在本届CJ上为我们带

佚名
手游掀IP改编热潮 端游如何拥抱移动化浪潮

手游掀IP改编热潮 端游如何拥抱移动化浪潮

国内游戏市场自2000年发展至今,用不到20年的时间即超越美国成为全球最大的游戏市场,雄踞世界首位。然而,随着人口红利的逐步减弱,游戏市场增长开始放缓,现下中国的游戏市场已经由增量市场逐步转入存量市场…

佚名
《最佳阵容》专访:每个产品都要有自己灵魂

《最佳阵容》专访:每个产品都要有自己灵魂

环顾当下,虽然腾讯、巨人等巨头近期都动作频频,但是被玩家和从业者所熟知的体育游戏并不多。这当中,由咸鱼游戏发行、傲世堂研发,总流水超过两亿的《最佳阵容》自然是国内体育游戏中的佼佼者。正值游戏上线一周年…

佚名
《征途》制作人张羽:关爱玩家 与时俱进

《征途》制作人张羽:关爱玩家 与时俱进

新年伊始,万象更新,作为第一国战网游,《征途》2017年第一炮推出了战斗&交互相关功能——“全家战斗”新成员“狐妮”,为游戏带来盎然生机与美好新意!2017年上半年度《征途》还将有什么样的发展规划?会…

佚名
阅文游戏石洁:将发行多款顶尖IP改编精品

阅文游戏石洁:将发行多款顶尖IP改编精品

2017年可以说即将迎来网文IP改编游戏、影视等市场爆发的一年,从上一年度游戏市场热门产品来看,IP粉丝们大量涌入游戏端,给IP泛娱乐化游戏端的发展带来很大的想象空间。而谁拥有更多超级网文IP,打造让…

佚名
阅文集团朱靖:手握IP布局游戏 主打精品联推

阅文集团朱靖:手握IP布局游戏 主打精品联推

近2年来IP改编游戏市场非常火爆,精品IP已经成为各大游戏公司的王牌武器,提到IP,就不得不提坐拥国内最庞大的网络原创作家阵容和多达 1000万部作品、牢牢把住网文IP产业链源头上游的企业-阅文集团。

佚名
实现玩家梦想的游戏 专访勇者斗恶龙X之父

实现玩家梦想的游戏 专访勇者斗恶龙X之父

相信熟悉日本游戏的玩家,对勇者斗恶龙这个国民RPG系列不会陌生。现在,该系列第十代《勇者斗恶龙X》作为网游版进入了中国市场,由国内知名游戏厂商-盛大游戏

沈黎明
冰穹互娱喜获金趣奖

冰穹互娱喜获金趣奖"最具影响力游戏企业奖"

2016年12月28日,由安趣网主办的第二届年度移动游戏评选颁奖盛典在厦门举办,本届评选以玩家喜爱为出发点,所有奖项均由广大游戏用户进行投票。在此次评选中,冰穹互娱凭借其一年来的实力表现,荣获“最具影…

佚名
游戏产业年会盛大游戏独占鳌头 斩获11项奖

游戏产业年会盛大游戏独占鳌头 斩获11项奖

12月15日,2016年度中国游戏产业年会在海口举行,在同期进行的中国游戏“十强盛典”上,盛大游戏一举斩获11项大奖,CEO谢斐代表盛大游戏荣获年度影

佚名
《问道》资料片公测 光宇副总裁朱平保专访

《问道》资料片公测 光宇副总裁朱平保专访

今日,《问道》年度资料片“元神合一”今日重磅公测,全品牌代言人薛之谦邀约百万道友,体验新资料片海量新内容——全新“战力系统”火爆推出,战力评级快

佚名
兢兢业业  探访《道王》问世的艰辛历程

兢兢业业 探访《道王》问世的艰辛历程

一款佳作的出世,永远少不了艰辛与坎坷。而卓越游戏旗下《道王》,就是这样一款历经坎坷,被风雨磨砺出的新概念手游佳作。凝结了研发团队多年的心血与汗水,该作一经开测就引起了玩家间的极大反响。今日,就让我们走…

佚名
页游电竞来临《传奇霸业》打造全国现金联赛

页游电竞来临《传奇霸业》打造全国现金联赛

11月12日(上周六),由热门网页游戏《传奇霸业》官方举办的全国5V5现金联赛玄武赛区首站在青岛成功落下帷幕,也正式拉开了游戏从线上到线下全面布局电竞领域的序幕。

佚名
阅文集团作为钻石赞助商,鼎力支持GMGC成都

阅文集团作为钻石赞助商,鼎力支持GMGC成都

由GMGC全球移动游戏联盟举办的第五届全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)将于2016年11月17-19日在天府之国成都·东郊记忆召开。GMGC成都大会作为亚太地区最具影响力的移动游…

官方
百度游戏亮相TFC暨智能娱乐展 亮点抢先看

百度游戏亮相TFC暨智能娱乐展 亮点抢先看

由上方传媒、上方汇举办的国内泛游戏行业盛典“2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展”今日正式开幕。本届TFC大会已全面升级为泛游戏大会,跨界整合移动游戏、直播行业、VR/AR及智能机器人、…

官方
全媒体整合开启昆山数娱进行时

全媒体整合开启昆山数娱进行时

今天是中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)倒计时第九天,作为昆山地区有史以来规模最大的数字娱乐盛会,不仅得到行业的重视,而且吸引力海内外媒体的广泛关注。

官方
英国研究称儿童玩iPad游戏可诊断自闭症

英国研究称儿童玩iPad游戏可诊断自闭症

据英国《每日邮报》8月30日报道,研究人员发现通过监测儿童玩iPad游戏时手指的运动方式,能诊断他们是否患自闭症。研究发现,患自闭症儿童使用iPad时手指力气更大,移动手指的方式也与常人有别。该研究使…

官方
胜利游戏一周年!百万庆生月!没你不行!

胜利游戏一周年!百万庆生月!没你不行!

在去年的9月15日,一个金黄的秋天,CMGE中手游正式发布了面向玩家的全新游戏品牌——胜利游戏!并致力于将其打造成全球游戏玩家热爱的游戏品牌!转眼一年将过,9月再度来临,胜利游戏也即将迎来它的一周岁生…

官方
进军泛娱乐第一步 好玩友旗下玩友阅读上线

进军泛娱乐第一步 好玩友旗下玩友阅读上线

今日,玩友阅读正式在好玩友平台上线,好玩友选择自己熟悉的“宫廷系”作为自己泛娱乐化第一步,游戏公司开设阅读平台,能社交、能游戏、能阅读……说是十项全能也不为过,全新的战略布局将带来怎样的蜕变?中小厂商…

官方
光宇副总朱平保受邀带队参加德国科隆游戏展

光宇副总朱平保受邀带队参加德国科隆游戏展

北京市新闻出版广电局数字出版处和北京版权保护协会数字出版工作委员会,组织北京地区游戏出版知名企业参展德国科隆游戏展(2016年8月15日至8月24日)。光宇游戏作为中国十大网络游戏公司之一,副总裁朱平…

佚名
潜修八年 云蟾游戏踏浪而来

潜修八年 云蟾游戏踏浪而来

近日,云蟾与方趣正式宣布合作,将共同打造《蜀门》正版手游,作为云蟾最具代表性的作品,《蜀门》手游受到了业内高度关注,但云蟾这些年的潜修并非只有一款《蜀门》,下面就让小编带你走进云蟾,深入云蟾。

佚名
ChinaJoy暴雪游戏COSPLAY大赛入围作品揭晓

ChinaJoy暴雪游戏COSPLAY大赛入围作品揭晓

一年一度的暴雪游戏COSPLAY大赛第四季正在火热进行中,本次比赛竞争尤为激烈,前不久主办方公布了12个入围作品中的6个作品,今天余下的名额也将正式揭晓!

官方
2016ChinaJoyBTOB/WMGC展商名单正式公布

2016ChinaJoyBTOB/WMGC展商名单正式公布

2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区…

官方
万物生新世界 多益网络新品发布会闪耀蓉城

万物生新世界 多益网络新品发布会闪耀蓉城

多益网络2016新品发布会今日在成都举行。本次2016新品发布会以“万物生 新世界”为主题,《第十域:英雄起源》、《永恒魔法》等多益网络新作在发布会上亮相,《神武2》经典IP也将公布后续战略,更有手游…

官方
万物生新世界多益新品发布会6月2日精彩揭秘

万物生新世界多益新品发布会6月2日精彩揭秘

多益网络2016新品发布会将于6月2日在成都举行。据悉,本次新品发布会的主题为“万物生 新世界”,届时多益网络将对外发布多款全新的端游与手游产品,广受瞩目的《D10》也将在现场曝光全新内容。

官方
走向E3的冰穹互娱动作频频打造独立游戏王国

走向E3的冰穹互娱动作频频打造独立游戏王国

6月14号,位于美国洛杉矶的国际游戏行业盛会E3大展将会如期而至。E3中文译名是电子娱乐展览会,是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,有评论誉为“电子娱乐…

官方
2016年杭州市业余围棋级位赛5月7日敲子开枰

2016年杭州市业余围棋级位赛5月7日敲子开枰

由中国棋院杭州分院、杭州边锋网络技术有限公司主办,杭州市围棋协会承办的2016年杭州市业余围棋级位赛,即将于5月7日在江干区钱潮路2号中国棋院杭州分院(天元大厦)敲子开枰。本次赛事共分3-5级组、6-…

官方
手游兴盛时代 游戏大厂将如何延续端游情怀?

手游兴盛时代 游戏大厂将如何延续端游情怀?

近两年,游戏市场竞争加剧,众多端游厂商纷纷转型投身于手游市场。国内端游市场大多为代理模式,国内自研精品端游少之又少。在手游兴盛的时代,游戏大厂将如何延续端游情怀呢?

官方
武侠题材游戏火爆 经典IP凭何立足市场

武侠题材游戏火爆 经典IP凭何立足市场

武侠,是经典的华夏文化,那些数不尽的风流侠客、道不清的爱恨情仇,经过文人的描绘和影视剧的渲染后,变得神秘浩瀚而又令人向往。而国内有着不少经典游戏产品,能够让玩家们更为切身地体验到武侠情怀。

官方
泛娱乐时代,IP价值如何最大化?

泛娱乐时代,IP价值如何最大化?

要论如今手游市场上最为火热的概念,那一定非IP莫属。人人都在谈论IP,厂商对IP趋之若鹜,但IP到底好在哪里?未来IP会有什么发展趋势?IP价值如何最大化?想必是很多人心中萦绕已久的难题。2016年4…

官方
娱乐无极限指游方寸网络电影《电竞高校》

娱乐无极限指游方寸网络电影《电竞高校》

在电竞题材火爆的2016年,由90后新锐导演六娃执导的网络大电影《电竞高校》于4月15日爱奇艺全网首发。作为一部汇聚了WCG世界总决赛冠军魔兽人皇SKY(李晓峰)、WE成员草莓(魏汉冬)等众多电竞冠军…

官方
IGBC顶级赞助商多益网络 端手游全面发力

IGBC顶级赞助商多益网络 端手游全面发力

由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。多益网络作为本次大会的顶…

官方
手游厂商

手游厂商"投机取巧"导致二次元IP被浪费

和网络小说一样,二次元是目前网络时代极具号召力的IP,毕竟说走就走的人只是少数,死宅在家里的才是风潮,别忘了还有那遍布于全国各地的大学宿舍呢。

无砂
还有哪些经典端游IP没有改编手游

还有哪些经典端游IP没有改编手游

自2013年手游成为互联网新风口后,IP就随着成为了手游中的热门话题。2014年更是被称为了手游的IP元年,IP成为了一款手游是否能成功的重要因素,一款带有重量级IP的产品进入市场后,无论是媒体还是渠…

网络
《狠西游》亮相漫展 指游发力IP多元化布局

《狠西游》亮相漫展 指游发力IP多元化布局

2016国漫热门新IP《狠西游》日前亮相山西蒲公英动漫游戏嘉年华,受到了到场观众的热捧。国内领先的游戏发行商指游方寸宣布,《狠西游》改编动画片即将上线,其同名RPG手游大作也将于2016年第三季度正式…

官方
端游生命周期持续走低 我们到底欠缺什么

端游生命周期持续走低 我们到底欠缺什么

在十年前,哪怕是业内人士或许也不会想到游戏行业会像今天那么火,游戏从只是人们生活中的消遣发展到现在成为了一个有着自己生态循环的产业。在这段时间里,对于如何定义一款成功的游戏却还没有一个书面化的标准,…

官方
从《魔兽世界》电影谈超级IP的泛娱乐之路

从《魔兽世界》电影谈超级IP的泛娱乐之路

2016年6月10日,《魔兽》电影将在全球上映,这部电影与其说是一部好莱坞的魔幻史诗大片,不如说是全球《魔兽世界》粉丝的一个终极嘉年华。在IP、泛娱乐、影游联动这些词汇充斥着整个游戏行业的今天,大家可…

无砂
惊《皇室战争》上线一周便遭山寨,换皮之殇

惊《皇室战争》上线一周便遭山寨,换皮之殇

遥想当年,日本索尼PS4国行发布会在上海召开,蜗牛副总裁孙大虎介绍《九阳神功》时,说中国区的PS4在游戏里会有一个男性独占角色,就是一巴掌拍出十八条龙的那个。因其语言幽默而饶有深意,被传为新梗,成为会…

官方
移动电竞:生于LOL,哀于LOL

移动电竞:生于LOL,哀于LOL

可以说,如今电竞产业的如火如荼,完全得益于《英雄联盟》这款游戏的如日中天。毋庸置疑,如果没有这款游戏,世界电竞的发展都会倒退几年,这也是很多人愿意用LOL代表整个电子竞技的原因。

无砂
韩国任天堂裁员80%仅剩10余名员工

韩国任天堂裁员80%仅剩10余名员工

任天堂在海外再度遭逢挫折!近日韩国媒体报导,任天堂韩国分公司旗下约60名员工裁员80%,仅剩约10余名,未来韩国任天堂将转型,从分公司降格为流通公司。

天行者
银汉科技2015年营收6.7亿 净利润增长5.2%

银汉科技2015年营收6.7亿 净利润增长5.2%

华谊兄弟(以下简称公司)发布2015年财报,报告显示,公司2015年营业收入38.74亿元,其控股公司广州银汉科技有限公司营收为6.7亿,净利润2.47亿,同比去年2.35亿仅增长5.2%。

天行者
金亚科技8000万受让WCA运营公司60%股份

金亚科技8000万受让WCA运营公司60%股份

金亚科技3月28日公告披露拟以8000万元受让鸣鹤鸣和持有的银川圣地60%股权(对应注册资本3,600万元)。

天行者
暴风联手天象互动 打造新一代游戏发行平台

暴风联手天象互动 打造新一代游戏发行平台

今日,暴风科技创始人冯鑫在召开的战略发布会上宣布,公司将对天象互动进行战略投资,并将一起成立游戏发行公司。

天行者
手游市场2.0时代,渠道前路几何?

手游市场2.0时代,渠道前路几何?

在遍地黄金、快钱易赚的中国手游市场1.0时代,渠道毫无疑问是产业链中的绝对王者,凭借着对用户流量的牢牢把控,在数量如过江之鲫的CP和产品面前话语权十足。但如今,手游市场已跨入2.0时代,深度洗牌模式开…

官方
从1到100 指游方寸分享如何助力H5游戏发展

从1到100 指游方寸分享如何助力H5游戏发展

经过数年的沉淀和发酵,H5游戏已经被越来越多的人所接受,相关数据报告显示目前H5游戏市场用户已经超过1.7亿人,产品数量也超过3000款,甚至在去年就已经出现如《我欲封天web》为代表的成功的中重度H…

官方
VR乐趣网正式上线打造虚拟现实游戏第一门户

VR乐趣网正式上线打造虚拟现实游戏第一门户

VR乐趣网(www.vrlequ.com)于2016年3月16日正式上线,致力于打造虚拟现实游戏第一门户。作为业内最专业全面的内容发布及交流平台,将覆盖虚拟现实行业90%以上用户,为虚拟现实用户、行业…

官方
咸鱼游戏卫东冬:布局三大领域 坚持走精品

咸鱼游戏卫东冬:布局三大领域 坚持走精品

2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于3月17日在北京国际会议中心正式开幕,咸鱼游戏作为参展商一如既往给予大会鼎力支持。会议期间,咸鱼游戏CEO卫东冬出席了大会高峰论坛,与指游方寸CEO…

官方
经典铸就辉煌 光宇游戏斩获五项金手指大奖

经典铸就辉煌 光宇游戏斩获五项金手指大奖

3月19日,由“中国文化娱乐行业协会”发起的“中国杭州游戏产业发展研讨会”正式落幕,国内外多家知名游戏厂商参加此次研讨会。

官方
多益网络《神武2》手游3亿曝光引爆影游互动

多益网络《神武2》手游3亿曝光引爆影游互动

日前,由乐视影业、乐视视频自制出品,高晓松同名歌曲IP改编,陈晓、杜天皓、刘芮麟、李现等主演的青春校园超级网剧《睡在我上铺的兄弟》圆满收官。作为合作方之一,多益网络旗下产品《神武2》手游也因此收获了惊…

官方
大浪淘金!2015年泛娱乐核心产业规模4229亿

大浪淘金!2015年泛娱乐核心产业规模4229亿

2011年以来,以动漫、文学作品、影视剧、游戏为主体的“泛娱乐”文化概念日渐形成,并逐渐成为行业热点, 文化多业态融合与联动成为数字娱乐产业尤其是内容产业的发展趋势。

官方
阿里巴巴布局VR 启动未来购物体验

阿里巴巴布局VR 启动未来购物体验

阿里巴巴宣布成立VR实验室,并首次对外透露集团VR战略。据阿里巴巴方面介绍,阿里将发挥平台优势,同步推动VR内容培育和硬件孵化

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